Ingeniero en Sistemas Computacionales y Editor de Vídeo
Element
Juan Vargas
Llevo 9 años editando vídeos. Y llevo 2 años programando. Estudié Ingeniería en Sistemas Computacionales, así que además de contar una historia entiendo analíticamente cómo funciona por dentro.




Cómo llegué hasta aquí
Desde niño me fascinaban las computadoras, así que estudiar algo relacionado con ellas era cuestión de tiempo.
Mientras estaba en la secundaria, descubrí la edición de video. Todo empezó como un hobby hasta que terminó siendo lo que hago todos los días y lo que me ayudó a solventar mis gastos en la Universidad.
Estudié la Universidad de 2021-2026, especializándome en el área de Ciberseguridad. Un área bastante interesante y de muchos campos para investigar.
Con el tiempo, me di cuenta que no solo me gusta editar, si no que me encanta contar historias, contar mi punto de vista y el de otros. Por eso, además de editar, también me dedico a crear contenido sobre amor propio.
Desde siempre he sido alguien bastante analítico, que siempre se pregunta mil veces las cosas antes de hacerlas. Esto hace que sea demasiado perfeccionista, lo cual me gusta, pero a veces
Formatos
- Vlogs
- Gameplays
- Formato Vertical
- Trailers
- Promociones con marcas
Experiencias
9años editando
2años programando
y los que faltan...
Tecnologías usadas
- Astro
- JavaScript
- Python
- Java
- TypeScript
- Microsoft SQL Server
- AWS
Dos oficios, una sola cabeza
Siempre he tenido la idea de dedicarme a varias cosas, no solo a lo que marca la carrera. Por eso me la paso pensando en el próximo proyecto.
Cómo funciona por dentro
Estudié Ingeniería en Sistemas Computacionales. Eso me deja resolver lo que a otros les frena: flujos de trabajo, automatizaciones y todo lo que rodea a la entrega.
Terreno
- Ciberseguridad
- Desarrollo Web
- Automatización
La creatividad habla por sí sola
Llevo editando desde 2017. Trabajo el ritmo antes que el efecto: primero que la pieza se sostenga sola, después que se vea bien.
Herramientas
- Adobe Premiere Pro
- After Effects
- Photoshop
Aquí se juntan los dos
En la edición; el movimiento no se escribe, se dibuja. Mientras mueves una curva, se despliega un mar de posibilidades infinitas en la animación.
Un ejemplo práctico es el siguiente. Mueve a tu gusto la gráfica y mira qué le pasa a la animación. Y si te gusta cómo queda, aplícala a barra de navegación de la página.
o usa las flechas del teclado
Lo que estás haciendo
Suave al entrar y al salir
Arranca despacio, agarra velocidad en medio y frena antes de llegar. Es la curva por defecto de esta página al scrollear.
cubic-bezier(0.33, 0, 0.15, 1)Lo último que he hecho
Un perfeccionista primero piensa el plan, después lo ejecuta. Por eso aquí no verás solo el resultado, sino también cómo llegué a él.
Abajo hay dos cosas distintas: primero lo que construyo, después lo que edito.

Portafolio de Akim Aguilar
Sitio personal para un creador de contenido: identidad propia, modo claro y oscuro, y todo el contenido servido de forma estática para que cargue al instante.
- Astro
- Tailwind
- Diseño de interfaz
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